Lọc Truyện
Từ ngày 12/7/2024: Metruyenhot sẽ chuyển sang dùng tên miền metruyenhotmoi.com. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ chúng mình và nhớ tên miền mới này nhé!

Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu - Dương Khoa (tác giả Lập Địa Thành Lợn)

"Hử, mới đó mà đã vào giải Video Game Awards rồi? Tin xem ở trang nào đấy, sao tôi không biết?"

"Là dân tình kháo nhau không phải xem. Trên mạng không tìm thấy đâu, bố web nào dám đưa tin tốt đẹp về Ninja Entertainment ở cái thời điểm này chứ."

"Ờ ha. Thế nguồn có đáng tin cậy không?"

"Không rõ lắm, nhưng cá nhân tôi thấy là có. Căn bản trò chơi nó nổi tiếng quá, mấy ông nhõi không chơi điện tử còn "chạy dân" luôn mồm thì nói gì đến cộng đồng người chơi? Chất lượng đủ tiêu chuẩn nữa thì "lên bảng" thôi, nhẽ đương nhiên."

"Ghê nhỉ, này thì làng trò chơi Việt năm nay tha hồ rộn ràng. Lâu lắm rồi có kiếm được cái giải cóc khô gì đâu."

"Lại bắt đầu đấy. "Lên bảng" thì lên bảng liên quan quái gì đến chúng ta? Hở ra một cái là bàn tán những chuyện không đâu." Giữa những lời bàn ra tán vào sôi nổi đột nhiên vang lên thanh âm làu bàu cực kỳ thiếu hài hòa, khỏi cần suy xét cũng biết chủ nhân của nó đích thị là thanh niên cộc cằn chứ chẳng còn ai khác vào đây. Quá quen rồi, lần nào bàn chuyện liên quan đến Ninja Entertainment, nhất là chuyện tốt thanh niên này chả nhảy lên như bị chạm nọc thế. Vui vẻ khi thấy đối phương tỏ ra khó chịu, một đồng nghiệp thuộc bè cánh đối lập chớp ngay lấy thời cơ nói móc:

"Liên quan chứ, không phải ở đây có mấy ông "góp công lớn" trong việc chế tác nên trò chơi ấy sao? Nhắc cho mà biết tình hình trò chơi hiện giờ như nào thì có gì không được?... Mà kể cũng đen, người đi cả rồi thì trò chơi nó mới nổi đình nổi đám, còn sửa soạn ăn luôn cả giải thế này. Chắc là ai đấy đang tiếc lắm!"

"Cái…."

Lời này cố nhiên là đâm trúng nỗi đau của thanh niên cộc cằn nói riêng và đám "phản quân" Ninja Entertainment nói chung. Việc trò chơi gặt hái giải thưởng danh giá bao giờ cũng đem lại vinh dự tương ứng về cho đoàn đội làm ra nó, song đối với những kẻ sớm ly khai khỏi đơn vị danh tiếng tự nhiên sẽ bớt rực rỡ đi ít nhiều. Chết thêm cái nữa là ai nấy còn không thể nhảy ra tranh công, vì chỉ cần nhảy ra tranh công là sẽ chuốc lấy điều tiếng lùm xùm dễ như chơi. Miệng lưỡi thiên hạ độc lắm, kiểu gì chả có thành phần chất vấn đang yên đang lành hà cớ làm sao họ lại dứt áo ra đi.

Bảo tất cả mọi người kéo nhau rời bỏ Ninja Entertainment nghe còn được, đằng này số kẻ ra đi đếm trên đầu ngón tay là hết, địa vị từng người lại chẳng hề quan trọng thì vấn đề chỉ có tập trung trên mấy đối tượng đây chứ chả nằm ở đâu xa. Vinh dự chung quy không thể hưởng thụ một cách trọn vẹn, nói không tiếc chắc chắn là dối trá.

Bất quá, trước lời chọc ngoáy có chủ đích người có tiếng nói nhất bè cánh "phản quân" Ninja Entertainment hôm nay lại có thể nhịn được không phát cáu tại chỗ như mọi bận. Khoảnh khắc thất thố qua đi, thanh niên cộc cằn chớp mắt bình tĩnh đối đáp: "Anh bạn không cần phải khích bác vô nghĩa thế. Cánh bọn tôi mà tiếc thì ngày xưa đã chẳng gia nhập công ty mình nhanh gọn dứt khoát như vậy, ở lại Ninja Entertainment ăn bám thêm một đoạn thời gian nữa không tốt hơn à? Bọn tôi có phải người ngu đâu."

"Ai biết. Có thể là lúc đấy các ông không có mắt, không nhìn ra được tương lai trò chơi sẽ thành công như thế thì sao."

"Ồ phải lắm, là bọn tôi không có mắt nhìn nên chỉ làm ra được trò "Đế chế" ấy thôi. Sao mà bằng được người nhà mình đây, có mắt nhìn nên quanh năm suốt tháng *** làm ra nổi trò nào ngang hàng. Còn không bằng một công ty mới phất lên vài năm."

Rất nhanh trí, thanh niên cộc cằn vin vào sơ hở trong ngôn từ của đối phương tiến hành phản pháo. Kế đến, người này tỏ vẻ khinh khỉnh hưởng thụ cái sự nhất thời nghẹn lời nơi đối phương một chút, sau đó mới tiếp tục thủng thẳng: "Nói trở lại, tôi thấy trò "Đế chế" còn lâu mới có cửa ăn được giải Video Game Awards năm nay, có đối thủ xứng tầm hay không cũng vậy thôi. Dân tình người ta không biết gì chỉ toàn đồn bậy đồn bạ, mọi người nghe thì nghe chứ đừng có tin là thật. Kẻo đến lúc kết quả ra lò mình trở thành trò cười chớ đổ tại đây không nhắc trước."

"Lại bắt đầu phán. Thế thử cho cái lý do vì sao không ăn được giải nghe xem nào?"

"Lý do thì nhiều lắm, nhưng mà anh bạn tự suy ngẫm đi đầu óc nó mới tiến bộ lên được. Đây không rảnh khai sáng từng li từng tý một thế."

"**, chỉ được cái mõm…."

"Thôi hai người bớt bớt đi. Có mỗi câu chuyện không đâu cũng cãi nhau." Thành viên vừa bị chọc quê cay cú muốn trả đũa, chỉ bất quá lời còn chưa nói xong đã bị đồng nghiệp theo sát bên cạnh gạt đi. Đằng bên kia cũng có người đứng ra khuyên thanh niên cộc cằn mấy lời tương tự, không hẹn mà gặp phối hợp với nhau rất chi là ăn ý. Như đã nêu phía trước đó, tầm này bọn họ thực sự là không có tâm tư nào để mà theo đuổi tiết mục xung đột phe phái thường ngày nữa, mỗi người chịu khó kiềm chế một chút đợi bao giờ dự án hoàn tất rồi tha hồ bày trò hục hặc sau.

Chuyện êm, đoàn đội thiết kế trò chơi Hoasgame ai nấy thuận miệng trao đổi thêm vài mẩu tin tức tào lao nữa trên lối đi chung. Thẳng đến khi bước chân ra khỏi công ty, ra đến không gian thoáng đãng ngoài trời cả đám mới chủ động tách ra, vẫn là hai phe chia đôi ngả giống mọi bận. Đảo mắt dáo dác nhìn về phía sau, thấy phe cánh bên kia không còn nằm trong tầm nghe nữa một người đồng đội thân cận khác của thanh niên cộc cằn mới sốt sắng thăm dò: "Này, vừa nãy ông nói không tiếc thật đấy hả Phan Anh?"

"Không, nói cứng thế thôi chứ thật ra tao cũng đang tiếc bỏ **." Thanh niên cộc cằn thành thật hồi đáp. Người ngoài biến mất hết rồi, còn lại toàn đồng đội ở đây cả không việc gì phải che che lấp lấp thêm nữa: "*** thể tin được chúng ta đi hết rồi trò chơi nó mới nổi lên cấp tốc như thế, đen đủi thực sự."

"Thế à, vậy mà làm anh em hết cả hồn. Tý thì tưởng ông bạn tôi đổi tính."

Cả đám đồng loạt nở nụ cười, đầu tiên là cười vui trước sự tiếc rẻ của thanh niên cộc cằn mạnh miệng, sau đó là cười buồn khi nghĩ đến mình cũng đâu có khá hơn là bao. Trên đà suy nghĩ tiêu cực, ai nấy lại bớt thêm chút thời gian chửi đổng quản lý công ty cũ, với trọng điểm là người sếp trẻ tuổi độc tài họ Dương. Rất đỗi nực cười, khi xưa nhận được thông tin có thể rời khỏi Ninja Entertainment ngay mà không có bất kỳ ràng buộc nào rõ ràng là ai nấy đều cao hứng cực kỳ, mồm mép liên tục mỉa mai đối phương non dạ trẻ người vân vân…. Giờ thì lại trách cứ người ta ân đoạn nghĩa tuyệt quá nhanh, lòng dạ hiểm độc cố ý chơi ác đám công thần một phen.

Kiểu người hai mặt, thật đúng là xã hội nào cũng có.

Cũng không lâu lắm, thành viên vừa đứng ra khuyên can khi nãy lấy lại bình tĩnh nhanh miệng trấn an: "Thôi anh em. Chuyện qua rồi, có tiếc cũng chẳng thay đổi được gì cả. Lạc quan lên, trước mắt chúng ta đang có cơ hội nổi danh lớn hơn nhiều. Cứ làm tốt trò chơi là sẽ thu về cả gốc lẫn lãi."

"Chuẩn. So với "Thời đại" chúng ta đang làm thì "Đế chế" chỉ như trò trẻ con, sớm muộn gì chúng ta cũng báo được cái mối thù hất cẳng này." Không nhắc đến dự án trò chơi hiện tại thì thôi, nhắc đến một cái là tinh thần đội ngũ phản quân nhanh chóng chuyển từ buồn bực sang phấn chấn. Dường như ai nấy đều tin tưởng rằng thứ mà họ đang chế tác hoàn toàn "trên cơ" so với "Đế chế", ngày thành phẩm xuất thế kiểu gì cũng sẽ tạo nên phong trào mãnh liệt không thua kém các tiền bối nổi danh đi trước là bao. Thậm chí là tự tay đẩy chính trò chơi nhiều duyên nợ vào quên lãng, nếu phong độ cả đám tiếp tục giữ vững và tương lai Hoasgame may mắn chiếm được thiên thời.

Cái sự tự tin có phần thái quá này thật ra cũng có căn cứ chứ không phải không. "Kỷ nguyên" - trò chơi mới đang được đoàn đội Hoasgame ráo riết chế tác có dàn khung tương tự bảy tám phần so với "Đế chế", một cái ngưỡng vừa đủ để né cái thanh gươm bản quyền treo lơ lửng trên đầu các công ty trò chơi. Hầu hết các yếu tố làm nên tên tuổi siêu phẩm gắn mác Ninja Entertainment, tỷ như "lên đời" đều góp mặt ở trong "Kỷ nguyên", nhưng được nâng tầm và thêm thắt một số chi tiết mà đội ngũ phản quân cho rằng sẽ giúp gia tăng chất lượng tổng thể lên. Kết hợp cùng nền móng đồ họa âm thanh tân tiến đủ sức cho Ninja Entertainment "ngửi khói" mấy đời, trong mắt cả đám việc trò chơi trở thành siêu phẩm ăn khách trong tương lai dường như chỉ còn là vấn đề thời gian.

Kẻ đi trước thô kệch là vậy mà còn được cộng đồng khen ngợi ủng hộ nhiệt tình, vậy thì chẳng có lý do gì để người đi sau xuất sắc hơn phải cam chịu thua kém hết. Và đó chính là khởi nguồn cho cái sự tự tin đang không ngừng trào dâng trong lòng từng cá nhân mang mác phản quân.

"Thế còn quả khẳng định "Đế chế" không thể giật giải Video Game Awards thì sao? Đừng nói đấy cũng là nói cứng nhé?" Thành viên sốt sắng vẫn còn có chút lăn tăn.

"Này thì không. Thực ra tao cũng nghe ngóng được thông tin đó, hơn nữa còn biết nhiều nội dung hơn mấy thằng kia." Thanh niên cộc cằn hất nhẹ đầu cười đễu: "Ninja Entertainment đúng là sáng cửa thu hoạch giải thưởng năm nay thật, nhưng sáng đến đâu đi nữa thì cũng không thành công được đâu. Vì đám người bên châu Âu không muốn nhìn thấy "Đế chế" thắng giải, sau đó lợi dụng danh tiếng lên cao cướp lấy thị trường vốn thuộc về trò "Quê hương rồng thiêng" con cưng của người ta. Thế là cánh giám khảo bên đó cũng tự nhiên bị tác động theo."

"Mất một lượng lớn sự ủng hộ như thế, trò chơi lại chưa phủ sóng tại mấy thị trường trọng yếu khác thì có mà giật giải vào mắt. Dễ như ăn kẹo đâu mà bày đặt mơ mộng hão huyền."

"(Gật gù) Ra thế."

"Nhưng nói đi cũng phải nói lại, dù không giật được giải thì đợt này trò chơi nó vẫn cứ nổi đình nổi đám làm tao phát bực à. Mấy công ty nước mình không nhắm vào Ninja Entertainment nữa hay sao mà để nó "quẫy" thoải mái thế?" Kết thúc màn giải thích ngắn gọn là nghi vấn mới đến từ thanh niên cộc cằn.

"Vẫn đang nhắm vào hay sao ấy chứ." Thành viên vừa đứng ra khuyên can nêu lên suy đoán: "Nhưng chắc là bị ảnh hưởng ngược lại tới từ thị trường nước ngoài. Tôi để ý thấy mấy khu vực châu Âu Bắc Mỹ người ta vẫn khoan dung với Ninja Entertainment lắm, không phàn nàn mấy."

".... Thôi kệ, coi như chúng nó tốt số."

Rất vô tư gọi những người đã từng một thời đồng hành cùng nhau là "chúng nó", thành viên cộc cằn giở giọng chém đinh chặt sắt: "Chung quy vẫn là đích thân chúng ta ra tay mới xong được. Cứ chờ xem, ngày "Kỷ nguyên" xuất thế kiểu gì trò "Đế chế" cũng bị dân tình ném qua một bên ngay. Còn cả giải đấu các thứ nữa, rồi sẽ chuyển sang xoay quanh trò chơi của chúng ta hết."

"Tự tin ghê thế."

"Tự tin chứ. (Vỗ ngực) Thiên tài đây đã ra tay là gạo xay ra cám luôn, vạn sự chỉ có tốt trở lên!"

Cuộc nói chuyện kết thúc với những tràng cười nói hùa theo, thân ảnh đội ngũ phản quân Ninja Entertainment cứ thế chìm dần vào màn đêm yên ả. Trong khi đó, ở chiều đối diện cũng chờ cho đối phương không còn nằm trong tầm nghe nữa thành viên chủ động gợi chuyện lúc đầu mới nhỏ giọng cảm khái: "Đám thằng Phan Anh phản ứng quyết liệt như thế chắc là vẫn cay Ninja Entertainment thật anh em ạ. Nhưng thế cũng mừng, ít nhất mình có thể chắc chắn tụi nó không tơ tưởng gì đến trò chơi cũ và chuyên tâm với dự án trước mắt. Thế nên là… đợt tới đây thôi đừng nhắc lại chuyện cũ hay chủ động gây hấn nữa. Chịu khó tập trung làm cho ra ngô ra khoai trò chơi trước mắt đi, chúng nó quyết tâm thế mình không thể kém miếng được."

"Bạn thích thể loại lĩnh chủ. Nhưng chán ngán với main hồ biến ra bá đạo binh chủng, chỉ tay cái là thần cấp kiến trúc....

Hãy đến với Hy Tuyệt Truyện 8: Thần Chiến

Nơi đây chỉ có làm mới có ăn. Cũng là một quyển chiến tranh nhiệt huyết nơi vạn tộc san sát. Văn minh như sao cùng nhau va chạm cùng nhau tỏa sáng.

Ngoài ra còn sẽ có chút ít sinh tồn, hài nước cùng chút xíu cơm tró. "
Nhấn Mở Bình Luận